К книге
Книга 53. Легендарный лунный скульпторСтраница 19
79%
Страница 19
19

— На стенах есть какие-то гравюры. Я думал, что это тоже ловушки, но… они слишком красивые. Кажется, они были выгравированы при помощи меча.

— Это Харуна. Я чувствую цитрусовый аромат, который тяжело почувствовать, если только вы не эльф. Кажется, он исходит оттуда, где ещё больше монстров и ловушек. Я почти уверена, что искомый объект именно там.

— Чейз на связи. Хочу сообщить о результатах своей работы, проделанной за последние два дня. Кажется, подземелье разделено на три секции. Каждая секция имеет четкие тропинки, которые ведут к переходу на следующую… Но пока что я нашёл выход только из первой.

Более тысячи известных искателей приключений Королевской Дороги принялись шерстить лабиринт вдоль и поперёк. Благодаря этому Виид получил возможность собирать информацию, бродя по пустыне.

Тем временем продолжали поступать сообщения и о других лабиринтах. Однако все они проходились максимум за два дня и никаких упоминаний о полуэльфийке Вишур в них не находилось.

— На данный момент самым подозрительным является лабиринт Леса Авериан, — пробормотал скульптор. А затем, спустя какое-то время он наконец-то прибыл в восточную часть пустыни. С помощью Фрагмента Солнца, который нагревался по мере приближения к объекту, ему вскоре удалось найти местоположение Алтаря Солнца.

Как только Виид прибыл в нужное место, песок перед ним разверзся, обнажив алтарь с белоснежными колоннами.

Дзынь!

— Великое открытие!

Вы — первый человек, которому удалось обнаружить древнюю реликвию пустыни. Алтарь Солнца. Это место настоящих воинов, которое находится там, где лучи солнца наиболее палящие.

Существует легенда, что самый выдающийся воин пустыни здесь может пройти через специальный ритуал и получить силу солнца.

— Ваша Слава увеличилась на 5,550.

— Благодаря обнаружению уникального исторического объекта Ваши Сила и Ловкость навсегда увеличились на 3.

Передав об этом властям других королевств и бардам, Вы сможете получить дополнительное вознаграждение сообщив о находке в Алтарь Солнца.

[Воин, который ищет силу солнца. Пронзи этот алтарь своим мечом.] — Я так далеко зашёл, что лучше бы этому месту не быть ловушкой, — пробормотал Виид, тщательно осматривая другие детали алтаря.

Но, как бы там ни было, лучше что-то сделать, чем не сделать и жалеть!

Старый алтарь не выглядел как мошенническая уловка, да и Фрагмент Солнца реагировал на него. Более того, все эти скульптуры, безусловно, были сваяны очень давно.

— Идентификация!

— Скульптурное произведение искусства, созданное в незапамятные времена.

Оно кипит силой солнца, однако из-за естественного обветшания требует восстановления.

Сокровище пустыни.

Художественная ценность: 3,610.

— Хорошо. Кажется, подвоха нет, хотя…

Итак, готовый в любой момент броситься наутёк, Виид вытащил Меч Лоа и нанёс удар по алтарю.

А затем солнце ярко вспыхнуло, и белоснежные колонны преобразовались в нечто, соединяющее небо и землю.

*****

Сцена превращения Виида в Воина Солнца транслировалась в прямом эфире по всем игровым телеканалам.

— Это безумие.

— Ух ты… Интересно, для чего он это всё делает?

— Разве не для того, чтобы стать Воином Солнца? Это профессия, которую может получить всего один человек.

— Похоже на то. Учитывая содержание задания и всё остальное…

— Похоже, он пытается получить класс, который у него был при путешествии назад во времени.

— Кажется, скоро мы увидим возвращение Великого Императора Пустыни.

— В те времена ему удалось покорить Центральный Континент. Интересно, что он собирается покорить сейчас?

— Ну, учитывая то, что он уничтожил практически все противоборствующие группировки… Судя по всему, его цель — Кайберн.

— С нетерпением жду войны против чёрного дракона. Поначалу я думал, что у нас нет никаких шансов, но теперь…

— Смена класса не делает тебя намного сильнее. Однако в том, что Виид перейдет на следующую ступень, можно не сомневаться.

— Мастер-Скульптор, некромант и Воин Солнца. Этот парень действительно идет «королевской дорогой».

— Если он идёт королевской дорогой, то уже наверняка близится к её концу.

— Как и ожидалось от Виида.

— Держу пари, Бадырей сходит с ума, просто наблюдая за всем этим.

*****

Находясь в прибрежной деревушке Северного Континента, Бадырей усердно выполнял задания, которые могли помочь ему стать Воином Железной Крови.

— «Собрать раковины моллюсков».

— «Тайна жемчужины».

— «Красная раковина».

— «Рыболовные воспоминания».

«Что это за задания такие…?».

Бадырей выполнил неисчислимое количество боевых заданий, но вот такие поручения оказались для него слишком трудными.

Варвары, среди которых жил Бадырей, ничего не знали ни об Империи Хэйвен, ни об Империи Арпен. Деревушка была полностью изолированной, что делало огромную Славу Бадырея абсолютно бесполезной. Таким образом, он решил прибегнуть к помощи авантюриста Лантоса из Гильдии Гермес.

— Не волнуйся. Я покажу тебе, на что способен опытный искатель приключений.

Лантос был игроком, который вырос благодаря мощной поддержке Гильдии Гермес.

Гильдия Гермес специализировалась на завоевании и сражениях, однако даже она не смогла покорить бесчисленное множество мистических существ, обитающих на Центральном Континенте.

Итак, Лантос был одним из лучших, когда дело доходило до разнообразных заданий.

— Привет. Ты сможешь поймать рыбу с желтыми жабрами и голубыми чешуйками?

— Наверное.

— Какого уровня у тебя Рыболовство?

— 3-го среднего. Как ты знаешь, Рыболовство не является необходимым навыком для искателя приключений. Оно предназначено для рыбаков и мореплавателей, которые любят таким образом отдыхать, — почесывая затылок, ответил авантюрист.

Авантюристы были странниками, путешествующими по всему континенту.

Такие опытные игроки, как Чейз и Спенсер, уже давно достигли высшего уровня Рыболовства. Они любили время от времени посидеть на берегу реки, забрасывая удочки и снимая стресс от приключений.

Лантос тоже был искателем приключений, однако он считался экспертом в поисках, раскопках и ловушках. Впрочем…

— Можешь на меня положиться. Какой я авантюрист, если не могу поймать рыбу?

Таким образом, последующие три дня Бадырей и Лантос не отходили от берега и в конце концов сумели выполнить задание. Пойманную рыбу они отдали женщине-варвару по имени Амазонка, которая тут же принялась запекать её в костре.

— Хм-м… Я уже почти забыла этот запах.

Тем временем Бадырей тупо смотрел на готовящуюся рыбу. Если бы рядом с ними сидел Виид, то он бы наверняка предложил приготовить рыбу по особому рецепту с использованием специальной соли, но добавлением самой простой.

Так они провели еще два дня, выполнив четыре задания и повысив близость с НПС настолько, чтобы получить следующее задание.

— Если ты хочешь стать настоящим воином, то должен быть готовым к тяжелым битвам. Сможешь ли ты отправиться на Остров Ромдал и победить всех тамошних монстров?

— Конечно, — спокойно ответил Бадырей.

Воины Железной Крови появлялись в истории всего лишь несколько раз. Поговаривали, что каждый из них был способен одновременно противостоять нескольким десяткам тысяч врагов.

Бадырей же полностью освоил класс Чёрного Рыцаря и собрал множество секретных техник фехтования. Он был уверен в своих силах.

«У меня уже достаточно высокая сила атаки. Если я сосредоточусь на повышении защиты, то ни один пользователь не сможет победить меня. В битве один на один даже Виид мне не соперник. Моей конечной целью является противостояние дракону».

***

После того, как Виид стал Воином Солнца, он вернулся на Центральный Континент.

Его физические способности и скорость прокачки существенно увеличивались, когда он находился в пустыне, однако Виид был слишком занят, чтобы оставаться в одном регионе.

Помимо этого он получил отличные умения, такие как «Клинок Смерти». Конкретно этот навык обладал такой разрушительной силой, что с ним не могли сравниться никакие другие секретные техники фехтования.

— Вы вошли в неизвестное подземелье.

Вход в данное подземелье расположен под деревом в Лесу Авериан.

Секреты этого места ещё не раскрыты, а потому Вам стоит соблюдать максимальную осторожность.

Неизвестное подземелье! Именно здесь Виид рассчитывал отыскать следы полуэльфики Вишур. И вот, как только он вошёл внутрь, навстречу ему вышла длинноногая девушка.

— Я — Харуна. Рада встрече, Виид.

— Да, взаимно.

— Мы, искатели приключений, уже расчистили примерно половину подземелья. Я отведу тебя так далеко, как только смогу.

— Благодарю, — ответил Виид, пристально оглядывая своды подземелья. Это был самый обычный подземный лабиринт, стены которого были испещрены древесными корнями.

К счастью, он был освещён яркими хрустальными сферами, установленными на потолке и стенах искателями приключений.

— Для всех нас большая честь помочь тебе, — проговорила эльфийка Харуна.

— Я очень ценю это.

— Мы пройдем первую секцию примерно за двадцать пять минут ходьбы. Корни деревьев через определенное время смыкаются в проходах, а потому нам стоит поторопиться.

— Без проблем.

Большинство игроков-эльфов были очень красивыми, но существенную роль в облике персонажа играла внешность человека в реальном мире.

Итак, судя по внешнему облику Харуны, в реальности у неё была стройная фигура и мягкая, белая кожа. Однако, несмотря на это, Виид относился к Харуне, как к скале.

Он постоянно находился в компании Союн, а потому никакие другие женщины не были для него достаточно привлекательными.

«Даже не знаю, сможет ли моя сестра когда-нибудь выйти замуж…».

Юрин тоже была настолько красивая, что большинство мужчин попросту не рисковало с ней заговаривать!

А тем временем к ним навстречу вышли другие искатели приключений.

— Виид! Я — Данте, помнишь меня?

— Давно не виделись.

— Ха-ха. Это так здорово, что мы занимаемся чем-то вместе.

Собирая по пути всё больше и больше авантюристов, он шагал по лабиринту вместе с ними.

Имея бесчисленные достижения на Версальском Континенте и возвысившись до уровня императора, Виид считался главным авантюристом, даже не имея такой профессии.

Том 54. Глава 21. Полуэльф Вишур. (часть 2)

Легендарный лунный скульптор

— Это вход во вторую секцию.

Место, куда Виид прибыл вместе с Харуной, было опутано корнями деревьев. Это был узкий проход, предназначенный лишь для одного человека или эльфа.

Как только они прошли через него, проход вновь стал шире, так что мало кто смог бы найти его, тщательно всё вокруг не обыскав.

— С этого момента начинается зона, всё ещё заполненная ловушками. Иногда появляются даже монстры.

Первая секция уже была расчищена искателями приключений, однако со второй ситуация пока что складывалась несколько хуже.

Авантюристы тщательно исследовали бесчисленные тропинки, пытаясь найти переход к следующей зоне лабиринта.

— Чейз!

— О… Виид прибыл, хе-хе-хе.

Встретившись с авантюристом Чейзом, Виид начал исследовать вторую секцию.

— На данный момент я составляю карту лабиринта. Это весьма обширное подземелье, но с помощью нескольких тысяч опытных авантюристов мы должны закончить его уже к ночи.

— Ясно. Я очень благодарен за помощь в противодействии Кайберну.

— Не за что. Как авантюрист, я очень хорошо знаю, сколько ты сделал для Версальского Континента. Ты бросал вызов таким противникам, которых побоялся бы любой другой игрок, как, например, Церковь Эмбиню. И даже сейчас ты испытываешь трудности, пытаясь спасти нас всех.

Комплимент, прозвучавший из уст Чейза, был достаточно длинным, однако Виид уже привык слушать такого рода вещи, куда бы он ни пошёл.

«В нынешней ситуации нужно вести себя как можно более скромно», — облизнул губы скульптор, после чего сказал:

— Хм-хм. Я просто делал то, что считал нужным. Я думал, что обязан остановить Церковь Эмбиню ради блага всего человечества.

— Если ты будешь править Версальским Континентом, в мире воцарится мир.

— Конечно. Люди, живущие в счастье, — вот моя цель.

Конечно, это была далеко не полная ложь.

Настоящей целью Виида было взимание налогов у счастливых людей, поскольку делать это в случае с несчастными было бы несколько затруднительнее.

Тем временем Виид обменялся короткими приветствиями с искателем приключений Лебоем и другими известными пользователями.

— Должно быть, вы сильно устали.

— Ничего. Тёмные подземелья — наш дом. К тому же здесь приятный запах деревьев, а по вечерам мы проводим пивные вечеринки.

Авантюристы искренне наслаждались противостоянием чудовищам и различным ловушка.

Ни одно приключение не гарантировало успеха и больших наград. Данная профессия предназначалась лишь для тех, кто черпал в ней вдохновение или страсть.

— К слову, мы планируем значительно увеличить награды за выполнение заданий.

— Серьёзно?

— Да. Империя Арпен расширит количество поручений по исследованию руин и прочих исторических мест.

Слова Виида были очень важны для искателей приключений. Более того, забрать их потом назад было бы очень сложно, однако Виид считал, что все эти авантюристы оправдают вложенные в них инвестиции.

«Время от времени они будут претерпевать неудачи. Однако в случае успеха они будут вознаграждены».

Успех всегда заставляет людей забывать страх неудачи и пустые надежды.

Из-за деятельности Кайберна великие города превращались в руины, а процветающие регионы выходили из-под контроля из-за беспрестанного вторжения монстров.

Предыдущая главаГлава 19 из 24Следующая глава