Кстати, он вовсе не забыл, что физиологически и ментально не бесполое существо, а вполне мужчина.
Просто ему не до игр с женщинами. Весь приобретённый опыт биологической жизни его научил, что искать отношений с реальной девушкой чисто ради кайфа не стоит. Время потеряется реальное, а приобретения почти гарантированно будут виртуальны.
Да и при любом развитии, даже если партнёрша окажется совсем не пустоголовой самкой, реальные особи из женской половины человечества удручающе по всем статьям уступали. В сравнении с адаптированными любовницами, услужливо предоставляемыми сетевыми сервисами.
Последовательно ведя поиск по списку, проходя пункт за пунктом и вычёркивая неудачные попытки, он добрался к «любовному фронту». Позиции, позволяющей совместить полезное с приятным, работу с отдыхом, поиск со свиданиями.
В подборку этапов пути был добавлен один из эротических сеттингов. Впрочем, собственно эротики на поверку в нём оказалось не так уж много. При ближайшем ознакомлении выяснилось, что квест является эпичной, полномасштабной проекцией жизненных коллизий. А в реальной жизни эротические во всех смыслах моменты – зачастую не пылающий огонь, ожидаемый и предвкушаемый, чтобы согреться, защититься от холода одиночества. Лишь искорки, сверкающие на миг, но не оправдывающие затраченных усилий и не стоящие вложенной энергии.
Левелы прохождения в этой симуляции заключались в том, что игроку, зарегившемуся как «психотип: гетеросексуальный мужчина», необходимо:
Результативно, не позволив ускользнуть по любому из сотни предлогов, познакомиться с женщиной; обольщать её, правильно обхаживая, чтобы не дала от ворот поворот; в результате многоуровневых ходов, эскапад, поступков и словесных атак – ушами женщинам вроде положено любить? – завоевать сердце, тело, помыслы, желания, и так далее и тому подобное…
Победным призом в этой игре была заявлено «Обретение Любви», если все манипуляции произведены верно, нужные слова произнесены, опции поступков отработаны без существенных огрехов, заявленные контрольные точки пройдены и апофеозом распахнуты «врата в рай».
В финале, как водится, увенчивалось свадебкой, после которой герой и героиня якобы станут «жить-поживать, добра и детишек наживать». Счастливый конец, типа. В сюжете сеттинга, понятное дело, скромно не упоминалось о том, что именно с этого уровня всё только начинается. В реальной жизни любовь не игра, а тяжкий труд над собой, каждодневная борьба с эгоизмом, потому что оно только на словах кажется: «думать не только о себе» легко и просто, любишь ведь!
И кому-то всё это маетное охмурение настоятельно требовалось. Симуляция любовной истории собирала в сети миллионы пользователей. Понятия не имеющих, кто в реале с той стороны дисплеев находится, с кем «играешь в любовь». Может, с собственными неудовлетворёнными женой или мужем, что сидят у терминала в другой комнате общего дома, или с соседом-соседкой, ненавистными на самом деле… Сублимировали одинокие мужчины и женщины, или «переигрывали» заново женатые, пытаясь хоть в виртуале исправить ошибки и найти другие шансы. А их дети, «плоды любви», вполне возможно, в это время «залипали» в своих терминалах, и кое-кто уже безвозвратно подсаживался на какой-то из бесчисленных сетевых соблазнов или, ещё хуже, попадал в «группы смерти»…
Герой «этап свадебки» в прошлом уже реально проходил, а детишки и семейный «дом, милый дом» ему в этом мире не надобны и даром. Тем паче, что бесплатно точно не заполучить, а требуемая цена непомерно завышена.
А вот что ему настоятельно необходимо получить, так это бонус, рекламно заявленный в сеттинге. Среди свадебных подарков должна быть некая шкатулка. В ней «Ключ от Замка на Мосту Любви, открывающего молодожёнам всю вселенную!!!». Ради неё стоило потратить время, совершая виртуальное копирование реальной любовной маеты.
Если окажется, что неведомые искусители, спрятавшие код в каком-то из популярных виртуальных сеттингов, именно в этой шкатулке его скрыли… Придётся признать, что уровень ироничности у них запредельный.
Итак, довести игровые сеансы до свадьбы.
О, совершать сей подвиг оказалось ничуть не легче, чем в реальной жизни!
Причём нельзя было фатально ошибаться. Прямо как в реале, без гарантированных сэйвов.
Вступившему в квест геймеру бросался дерзкий вызов. Вопреки игровому обыкновению, у этого сеттинга имелась своя «фишка»: не давались запасные жизни. То есть отсутствовали дополнительные попытки, предоставляемые по умолчанию или после заработанных в процессе очков. Здесь невозможно переиграть, если облажаешься. Снова зайти с какой-нибудь сохранённой точки не получится. «Сохранок», игровых чек-пойнтов здесь вообще не было. Никаких сэйвов пройденного, не справился – получай проигрыш. Продул шанс, начинай сначала, меняй партнёра-партнёршу и с нуля…
Жестокие разрабы не оставили лазеек и возможности читерства. Если уж воссоздавать жизнь, то без скидок и послаблений. При этом в рекламе сеттинга на первом плане коварно манила именно эротическая составляющая. Вступая в игру, немалая часть свежих юзеров предвкушала, что займётся, попросту говоря, поуровневым раздеванием женщины с последующим овладением и сопутствующими лулзами.
Герой тоже настраивался на нечто подобное, «романтическое», но прохождение внезапно превратилось – респект и уважуха жестоким, но крутым разрабам! – в сложнейшее и увлекательнейшее завоевание. Шевелить извилинами и «рубиться» довелось похлеще, чем в цивилизационных стратегиях.
Каждый неверный шаг мог привести к краху и обнулению. А идти приходилось по очень тонкому льду. Герой и представить не мог, приступая к игре, что она высосет столько соков, выжмет столько потов. Если бы не надежда на то, что в шкатулке спрятан нужный ключ… Не факт, что решился бы пройти этот сеттинг «просто так», ради острых ощущений. В реальности подобными тропами хаживал и не жаждал возвращаться. Он кто угодно, только не мазохист.
Но манил обещанный бонус с потенциально содержащимся в нём кодом…