Медив почувствовал присутствие Пылающего Легиона на Азероте и понял, что демоны вскоре начнут вторжение в Калимдор. К счастью, остатки Альянса и Орда уже прибыли на континент. Тралл и его народ отправились в путь первыми, но Джайна Праудмур со своими войсками добрались сюда куда быстрее. Альянс путешествовал по спокойному морю с попутным ветром; ему не пришлось бороться со свирепым штормом, который разметал флот Орды и сбил его с курса.
Медиву удалось привести войска в Калимдор, но он понимал: впереди защитников Азерота ждали еще большие испытания. Фракциям предстояло объединиться, но он не мог просто попросить их об этом. Слишком много ненависти стояло между ними. Хранителю предстояло аккуратно организовать встречу лидеров двух групп. Только тогда он мог открыться им, рассказать все, дабы они отринули вражду ради блага всего Азерота.
Медив решил заманить Тралла и Джайну к Пику Каменного Когтя. Эта гора находилась к югу от Мирового Древа Нордрассил, и местными народами считалась священной. Магия окутывала пик, придавая ему ощущение значимости и важности.
Оставалась только одна проблема: выживут ли Тралл и Джайна в путешествии к Пику. Они добрались до Калимдора в разное время и в разных местах, но оба столкнулись с трудностями, отправившись в глубь континента от восточного побережья.
В этой неприглядной, красной пустыне почти не было еды или воды. Живность тут также была крайне враждебной. Дикие свинобразы и ядовитые скорпиды водились в скалистых холмах. Дни шли, а Джайна и Тралл все больше задавались вопросом, правильно ли поступили, приплыв в Калимдор.
Была ли здесь хоть какая-то надежда? Или они просто променяли одно поле боя на другое?
Поход в глубь континента оказался трудным, но неожиданно плодотворным, особенно для Орды. Сразу после прибытия Тралл нашел обломки пропавших кораблей своего флота. Похоже, Громмаш Адский Крик и другие орки выжили и добрались до Калимдора первыми. Правда, их самих нигде не было, и шаман сделал вывод, что они пошли дальше.
Ободренный открытием, Тралл повел войска в глубь новой земли, желая отыскать остатки Орды, но вместо этого неожиданно оказался прямо в центре чужой войны.
Борьба бушевала между двумя народами самого Калимдора: тауренами и кентаврами. Суровые и могучие, во всем остальном они совсем не походили друг на друга. Таурены чем-то напоминали огромных быков, но под таким грозным обличьем скрывался кроткий нрав. Через свою богиню, Мать-Землю, они были крепко связаны с природой, а также общались с элементалями мира благодаря давним традициям шаманизма.
Кентаврам же все эти мистические поиски казались слабостью. Это был жестокий воинственный народ, который охотился на тауренов ради развлечения. Нижняя часть их тел походила на лошадиную, верхняя — на человеческую, и благодаря такому строению кентавры были словно созданы для сражений на просторных равнинах Калимдора.
Поколениями таурены страдали от нападений кентавров. Битвы уносили немало жертв с обеих сторон. Пусть таурены и были добрыми, но от драки не бежали и заставляли врагов заплатить за каждую неспровоцированную атаку.
Но войну они все равно не любили. Когда кентавры появлялись, таурены предпочитали уйти, найти новый дом, а не тратить жизни попусту. Они никогда не задерживались подолгу на одном месте, не могли осесть. За годом покоя всегда следовал год войны. Таурены уже начали считать круговорот конфликтов неизбежным. Другой жизни они не знали, но вскоре этому было суждено измениться.
Тралл быстро подружился с мудрым предводителем тауренов Кэрном Кровавое Копыто. Вождю понравилось, что таурены практикуют шаманизм и уважают землю. У новых знакомых орков были благородные сердца и желание лучшего будущего, но они не могли избавиться от кровавых сражений. Тралл не смог закрыть глаза на творящуюся несправедливость. Его Орда была маяком надежды для всех рас, вроде тауренов: непонятых, загнанных и забытых. И она защитит тех, кто в этом нуждается.
В Пустошах, среди песка и растрескавшейся земли, Орда встала в битве плечом к плечу с тауренами. Их объединенная мощь обрушилась на отряды кентавров, как молот, и разбила наголову.
Поражение потрясло кентавров и они впопыхах, хромая, с позором побежали из Пустошей. Больше они никогда не будут считать тауренов легкой добычей.
Те же впервые в истории с надеждой взглянули в будущее. Кентавры, конечно, по-прежнему казались им угрозой, но уже не такой страшной, как прежде. Бесконечные скитания тауренов закончились. Вечный цикл войн прервался.
После битвы Кэрн Кровавое Копыто предложил Траллу припасы и даже послал с орками своих самых могучих воинов, чтобы те помогли Орде добраться до Пика Каменного Когтя. А само племя отправилось на запад, к травянистой долине под названием Мулгор. Там они, наконец, построили себе постоянный дом.