Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПОГлава 16. Огранка, полировка, разработка
88%
Глава 16. Огранка, полировка, разработка
169
Что теперь? Если истории нужны для планирования и управления дискуссиями, с помощью которых разрабатывается программное обеспечение, похоже, всем нам придется очень много разговаривать.