1. Выкройки можно нарисовать сводным способом, придумав все детали и перенеся их на бумагу, руководствуясь воображением и пространственным мышлением.
2. Можно изменить (существенно или не очень) классическую выкройку. Полученная таким образом выкройка станет авторской.
3. Получение выкройки на основе слепленной модели медведя. В этом случае медведь или часть его корпуса лепится из скульптурного пластилина, оборачивается калькой или тканью. Таким образом, получается выкройка с точным положением изгибов и вытачек.
Первый метод подойдет для тех мастеров, которые имеют отличное пространственное мышление и могут представить, как плоская выкройка будет выглядеть в виде объемного изделия. При этом необходимо учитывать все особенности материала, из которого будет изготовлена игрушка. Лепка медведей или их частей из скульптурного пластилина требует дополнительных затрат на материал и инструменты, поэтому подходит не всем. А вот моделирование классической выкройки — наиболее эффективный метод для самостоятельного создания игрушечного медведя.
Количество вариантов моделирования классической выкройки не ограничено ничем, кроме умения и фантазии мишкодела. Основные фазы создания игрушечного медведя:
1) моделирование выкройки под задуманный образ мишки;
2) изменение выкройки по пропорциям и линиям выкройки;
3) при изменении линий и пропорций деталей требуется изменить по размеру прилегающие части;
4) выверка выкройки после ее измерения — проверка симметричности деталей, измерение соединяющихся друг с другом деталей по контуру.
Классическая выкройка медведя состоит из 6-ти частей: головы, туловища, 2-х верхних и 2-х нижних лап. Пропорции между этими элементами строго определенные, за их основу взята высота головы медведя (1 часть). Полная высота при этом должна равняться четырем частям — т. е. размеру головы, помноженному на 4. На туловище отводится 2 части (высота головы х2), а длина верхних лап составляет 1,6 части. Нижние лапы немного короче, их длина составляет 1,4 части (рис. 1).

Рис. 1. Выкройка плюшевого медведя
Чтобы знать, каким образом изменять классическую выкройку, нужно представить образ будущего мишки. Затем нарисовать на бумаге примерный внешний вид игрушки. По нарисованному образу медведя надо определить, какие пропорции и линии основной выкройки следует переделать, чтобы она приблизилась к нужному варианту.
Для получения точной выкройки потребуются линейка, карандаш и калькулятор. Необходимо рассчитать пропорцию изменения. Например, если требуется мишка с сильно вытянутым телом, то надо определить, на сколько процентов оно будет удлинено. Допустим, что изменить длину тела мишки требуется на 10 %.
Для получения измененной формы классической выкройки тела медведя следует нарисовать два прямоугольника, в один из которых должна быть вписана классическая выкройка тела мишки. А второй прямоугольник нужно увеличить в высоту на 10 % и вписать в него классическую выкройку, сохраняя все изгибы. Аналогичным образом меняются те детали игрушки, которые требуют изменения (рис. 2).

Рис. 2. Моделирование деталей выкройки плюшевого медведя
На рисунке 2 слева показана классическая выкройка туловища мишки (передняя часть туловища, справа — измененная выкройка туловища относительно классических пропорций: высота выкройки увеличена на 10 % относительно классической высоты, ширина выкройки осталась без изменений).
При построении выкройки можно изменять не только пропорции игрушки, но и сами линии. Здесь вступает в дело не расчет, а пространственное мышление и воображение. Например, чтобы мишка был с большим и мягким животиком, нужно увеличить на выкройке линию живота. Основной принцип работы с линиями тела — не создавать ломаных и существенно искаженных форм. Не надо также забывать о том, что при изменении одной части тела медведя следует подумать о трансформации прилегающей к ней части, с которой измененная деталь будет сшита.
Чтобы подобные детали точно вписались в измененную выкройку, можно использовать толстую темную нитку. Ее надо приложить к линии ступни, отрезать нужную длину. Затем на листке бумаги необходимо выложить эту нитку в соответствии с контурами подошвы и обвести карандашом. Получится половина выкройки подошвы. Чтобы получить целую, надо сложить листок пополам, а затем вырезать контур подошвы.
Самой сложной частью для моделирования остается голова медведя. Ее положение определяет эмоции, передаваемые игрушкой. Например, если необходимо создать медвежонка с поднятой вверх головой, то для этого нужно существенно удлинить, поднять линию подбородка, уменьшив при этом длину клина головы сзади. Такие изменения в выкройке сделают шею медведя более толстой, будет казаться, что он вобрал голову в плечи и смотрит вверх. Если линию подбородка сделать еще длиннее и снизить, а затылок сделать округлым, то шея у медведя будет тоньше, она вытянется. И получится медвежонок с мечтательно поднятой вверх головой.
После того как была выполнена модель мишки, на плотную бумагу перенесены и выверены выкройки, приступают к раскрою на ткани. Основными этапами раскроя являются:
1) определение направления ворса или рисунка на материале;
2) правильная раскладка выкроек на материале;
3) вырезание тканевых деталей.
Чаще медведей шьют из ворсистых материалов (например, искусственного или натурального мохера). Ворс на материалах имеет ярко выраженное направление — вдоль продольной нити, вдоль поперечной нити или же под углом к продольной основной нити. Чтобы мишка получился естественнее и симпатичнее, нужно при раскрое деталей разместить выкройки так, чтобы ворс мохера был направлен строго вниз. То есть ворс должен лежать в направлении от носа к затылку, от шеи к тазу, от бедра к ступне.
Кроить детали необходимо не только исходя из направления ворса, но и из направления нитей основы. Ни в коем случае нельзя допускать, чтобы детали лап и туловища были раскроены под углом к продольной нити основы, иначе они при набивке будут деформироваться. Исключением являются детали головы игрушки, которые требуется кроить под углом, чтобы набивка осуществлялась более равномерно.
После того как было определено направление ворса и расположение нитей основы, нужно разложить ткань на удобной поверхности тканой стороной вверх. Ворс должен идти сверху вниз. Все детали, кроме деталей головы, располагают строго вертикально, а вот клин и боковые части головы должны располагаться под углом 45° к вертикали. Если ткань не позволяет разложить головные части именно так, то можно сделать это и вертикально, просто при набивке эти части не будут растягиваться и равномерную набивку осуществить станет сложнее.
При расположении под углом ворс ткани будет идти не строго вертикально, но такое вполне допустимо, так как после сшивания ворс можно расчесать и швы на мордочке медведя не будут заметны. Кроме того, при раскладке выкройки на ткани не следует забывать о том, что медведь состоит из парных деталей, поэтому их нужно располагать в зеркальном отражении. Все мелкие детали (уши, хвостик) должны располагаться на ткани в соответствии с логикой роста шерсти у медведя.
С гладкими тканями надо также соблюдать направление основной и продольной нитей и кроить в строгом соответствии с ними. Рубчатые ткани вроде вельвета требуют соблюдения расположения и направления рисунка-рубчика. С ними следует обращаться таким же образом, как и при раскладке выкройки на ворсистой ткани.
При составлении выкройки на ней остаются контрольные метки, которые также следует переносить на тканевые детали. Особенно это касается зеркальных деталей. Кроме этого, нужно указывать стрелками направление ворса, они очень помогут при сшивании деталей медведя.
Еще одним важным фактором при раскладке деталей является учет припусков на швы. В каких-то готовых выкройках они уже заложены в контуры, а какие-то требуют добавления к каждой линии 0,5–1 см ткани. При раскладке деталей выкройки в случае с уже заложенными припусками все части тела мишки можно располагать вплотную друг к другу. В обратном случае при раскладке следует оставлять между ними промежуток 2–2,5 см.
Если мишкодел только учится составлять выкройки, то следует располагать детали близко друг к другу, компактно, чтобы оставался небольшой запас ткани. Если раскрой был проведен неправильно, то останется ткань для повторного кроя деталей и исправления ошибок.
По окончании раскладки деталей (которые, кстати, для удобства можно аккуратно, не сборя ткань, приколоть портновскими булавками) надо проверить, все ли детали размещены, все ли размещены правильно, и только после этого обвести их строго по контуру простым карандашом или портновским мелком. При обводке деталей необходимо переносить на материал все контрольные метки и указания (направление ворса, сторону сгиба, сторону пришивания другой детали) (рис. 3).

Рис. 3. Раскладка выкройки на ткани
После этого нужно вырезать части тела медведя и подготовить их к сшиванию. Для вырезания частей игрушки требуются острые ножницы с острыми кончиками (можно даже маникюрные). Концы ножниц надо подводить под ворс, плотно прижимая их к тканой основе. Тогда на краях ткани ворс останется целым и после сшивания деталей можно будет расправить его и зачесать расческой так, что швы станут незаметны. Если материал для медведя выбран с длинным ворсом (например, вискоза с ворсом до 22 мм), то перед сшиванием в местах припусков ворс лучше срезать до основы тонкими ножницами. Тогда шов будет выглядеть гораздо более аккуратным и незаметным. Если ткань имеет редкий, вьющийся или очень короткий ворс, то таким образом обрабатывать места припусков не требуется.
Если выкройки уже с припусками, то вырезать нужно строго по контуру. Если припуски не были включены в выкройку, то следует вырезать детали, отступая от контура по 0,5–1 см. При шитье миниатюрных медведей (до 10 см в высоту) припуски можно делать еще меньше — около 0,3 см. В таком случае перед сшиванием деталей нужно промазать припуски на швы текстильным клеем, чтобы швы при набивке не поползли из-за небольшой величины припусков.
После того как все детали вырезаны, следует сложить их и выверить еще раз их симметричность и размеры. Только после этого приступают к сшиванию мишки. Это можно делать как вручную, так и на швейной машине. Основное требование — ровные и плотные швы, которые не морщат ткань. Можно использовать смешанный метод: крупные детали прострочить на машинке, а мелкие сшить вручную швом «назад иголку». При этом важно использовать не хлопчатобумажные нитки, которые при плотной набивке могут треснуть, а особо прочные нити. Сшивать изделие надо в одну нитку. Все иглы нужно использовать в соответствии с толщиной нити и типом сшиваемой ткани.
С 1994 г. в Мюнстере ежегодно проводится крупнейшая выставка плюшевых мишек Тедди. Ее посещают коллекционеры, художники-теддисты, производители игрушек, владельцы магазинов, поставщики-смежники и просто любители игрушечных медведей.
При сшивании деталей следует держать оптимальное напряжение нити, тогда шов получится нужной плотности и качества. Длину стежка лучше использовать не более 1,2 мм. Когда происходит сшивание деталей, следует оставлять небольшое пространство для набивки. После набивки и вставления креплений (если медведь должен шевелить руками и ногами на манер куклы) отверстие зашивается потайным швом, стежки которого не должны превышать той же длины, что и остальные.
Последовательность сшивания деталей игрушки и направление швов при шитье имеют большое значение. Сначала берут верхние лапы. От внешней стороны лапы к внутренней вшивают части ладоней. Затем сшивают шов на лапе от плеча по ее передней стороне вниз. Далее через ладонь шов идет вверх к плечу по задней стороне лапы. Оставляют отверстие для набивки и посадки креплений.
Затем берут нижние лапы. Сшивают задний шов от пятки и вверх, после чего сшивают передний шов на лапе от носка вверх. Оставляют отверстие для набивки и крепления. Далее вшивают стопы от носка к пятке в направлении против часовой стрелки.
После лап надо взять туловище, сшить шов, расположенный по центру живота от шеи вниз. Затем сшить шов на спине сверху вниз, оставляя два отверстия для набивки — сверху и снизу. После чего зашить боковые швы туловища от шеи и вниз. Нижние части туловища должны сходиться ровно в одной точке.
Затем приступают к сшиванию головы. Сначала сшивают верхние вытачки от окончания к краю. После чего сшивают две боковые части головы по переднему шву по направлению от носа к шее. Затем вшивают клин, начиная от кончика носа по направлению к затылку с одной стороны. Далее нужно повторить это действие от носа к затылку с другой стороны клина. Требуется оставить место для набивки головы медвежонка.
Потом можно сшить ушки. Направления для этого — от отверстия для выворачивания в сторону, где ухо менее покатое, затем — в ту сторону, где ухо более покатое и к отверстию для выворачивания.
Чаще всего трудности вызывает вшивание клина головы. Его нужно вшивать, слегка припосаживая (как при вшивании рукава блузки). Для этого надо сколоть клин и боковую часть головы при помощи булавок. Чтобы они не тянули материал, следует вводить их в ткань под углом 90° к краям деталей. При скалывании сначала надо совместить все контрольные точки. После чего расположить ткань клина равномерно по боковой линии части головы. После этого можно приметать клин к боковой части мелкими стежками с одной и с другой стороны. Только осуществив эти приготовления, можно сшивать детали головы вместе вручную или же на машинке.
Кроме того, при сшивании деталей надо соблюдать общие правила.
1. Лицевая часть при сшивании деталей должна находиться внутри.
2. Перед сшиванием деталей их лучше посадить на булавки описанным выше способом.
3. При скалывании нужно четко соблюдать и совмещать вместе контрольные точки.
4. После скалывания деталей их лучше сметать небольшими стежками.
После выполнения основных швов надо удалить швы наметки, иначе при набивке они могут потянуть ткань. Для удобства набивки и сшивания частей мишки после сшивания деталей и удаления наметки следует обметать все края отверстий обметочным швом или обработать на машинке швом «зигзаг». Это препятствует осыпанию нитей при набивке и чрезмерному растяжению ткани. Ворс ткани, который попал в швы, нужно аккуратно извлечь до набивки при помощи толстой иглы.
Затем требуется собрать все части изделия в единое целое. Сначала набиваются верхние лапы, отверстия для набивки зашивают потайным швом. Аналогичную работу нужно провести с нижними лапами. После чего аккуратно и плотно набивают голову медведя и отверстие зашивают. Затем определяют место посадки головы медведя на туловище. После чего голову пришивают. Относительно нее располагают на туловище верхние лапы и нижние лапы. Когда они пришиты, надо поднять мишку и посмотреть, насколько они симметричны по расположению и длине. Только после того, как был проведен этот осмотр, приступают к набивке тела мишки. Она осуществляется довольно плотно и равномерно. Затем набивное отверстие зашивают. Получился практически готовый плюшевый медведь, которого требуется оформить — сформировать мордочку, пришить ушки, глазки, по возможности затонировать ворс для придания выразительности самому меху и мордочке. И лишь потом можно будет приступать к созданию костюма для плюшевого медведя, если это было задумано заранее.