К книге
Лунный скульптор. Книга 15-20Том 17. Глава 2. Кузнец Волшебных Мечей
33%
Том 17. Глава 2. Кузнец Волшебных Мечей
20

   Курысо, город гномов ремесленников, стал известным из-за Виида и посещался многими игроками. Они были впечатлены, когда они увидели восстановленные водные скульптуры Кенделлева и ходили рассматривая прекрасное оружие и броню.

   - Ха, я мог купить его, если бы у меня было немного больше денег ... господин гном, разве Вы не можете снизить цену немного?

   - Нет даже на один медяк.

   Торгующиеся игроки и гномы могли быть легко найдены. Товары, продаваемые гномами в Курысо, были чрезвычайно дорогими, даже для аксессуаров. Люди не могли легко решиться их купить. Для Торговцев аксессуары были более ценными товарами, чем драгоценности или золото. Они могли быть проданы в любой деревне, и они были хороши, так как за них можно было получить более высокую цену, если вы имели хорошие отношения с жителями.

   Были гномы, которым понравилось это и Курысо стала шумной деревней, но некоторые гномы не оставляли кузниц и были поглощены их ремеслом.

   - Хмммм.

   Фабио наточил завершенный меч на точильном камне.

   Точь точь

   Меч был наточен до острия.

   Умение Заточки меча активировано!

   Урон увеличился на 41%

   Умение Заточки Меча!

   Это не было умением, которое мог использовать только Виид, а это была техника, которая могла быть выучена любым Кузнецом Среднего уровня. Конечно, так как Фабио никогда не изучал Шитьё, он не знал умения, такие как Гладка и Ручная стирка.

   - Он стал полностью заточенным.

   Фабио вертел меч назад и вперед, пытаясь найти недостатки. Лезвие было достаточно гладким, чтобы отлично отражать лицо бородатого гнома!

   Самым известным игроком на Версальском Континенте среди Кузнецов был Фабио. Его специальность была известна как создание брони и щитов, но он скрывал факт, что он делал мечи.

   Каждый раз, когда один из его мечей иногда выходил в мир, он делал сенсацию. Они были в точке, что люди участвовали в заданиях, чтобы найти Кузнеца, который сделал этот меч.

   Оружие полностью другого уровня отличавшееся от работ обычных Кузнецов!

   Было нормально получить оружие посредством охоты, как только Вы достигали определенно высокого уровня, но мечи, сделанные с преданностью Фабио, были настолько хороши, что из-за них начинались войны между бесчисленными игроками. Имея превосходное оружие скорость охоты увеличивалась. Страсть к оружию и броне в Королевской Дороге была внушающей страх.

   Фабио делал мечи и иногда выпускал их в мир для забавы, но он полностью скрыл факт, что он их сделал. Он передвигался так скрытно, что мог быть принят за Кузнеца в отставке.

   - Умение Заточки Меча действительно довольно хорошо.

   Фабио положил меч, будучи удовлетворенным.

   Это было только временно, но умение поднимало повреждения. С Продвинутым Кузнечным делом 8 уровня и Продвинутой Заточкой Меча 6 уровня, он мог даже поднять повреждение меча максимум до 85%. Однако побочные эффекты были серьезны.

   - Если его острота поднималась чрезмерно то прочность меча падала быстро, и он легко приходил в плохое состояние.

   Используя умение осторожно, не было никакой проблемы с увеличенным 40%-м повреждением или около этого.

   - Законченный меч действительно красив.

   Ранее он был обычным служащим в реальной жизни, но как только Королевская Дорога появилась, он был немедленно ею очарован. Было много профессий, но та, которая впечатлила его, была Кузнечным делом.

   Можно было сказать, что в самом начале Королевская Дорога была хаосом. Большинство игроков даже не знало, как правильно сражаться с Кроликами. Появление одного Орка заставляло их бежать на полной скорости к деревенским воротам, и случаи когда множество игроков умирало вместе, были весьма распространены.

   Это было время, когда один обычный полуторный меч приносил огромную зависть и ревность.

   Фабио решил стать Кузнецом.

   - Это был хороший выбор.

   Он не мог участвовать в драках или сражениях, но он не сожалел о своем выборе. Он улучшал свое умение Кузнечного дела посредством концентрации после принятия решения быстрее, чем другие.

   После становления самым выдающимся Кузнецом в деревне Гномов не было никакого конца возможностям для его работы. Как только его имя распространилось в городе, клиенты приходили к нему издалека, чтобы поручить ему работу.

   Всегда было больше требований, чем поставок в области Кузнечного дела. Для лучшего Кузнеца не было ничего больше, чтобы быть сказанным. Он накопил деньги, беря огромные суммы за услуги, которые он тогда повторно инвестировал в приобретение руд, чтобы делать броню.

   Профессия, которая вручную ковала раскаленное железо перед сверкающей печью! Хотя это была одинокая работа, но он вынес её и продолжил ковать.

   С лучшими материалами как основа он создал контракты с известными игроками и поставлял им броню. Когда он появился по телевидению, количество его сторонников чрезвычайно увеличилось. Он был фигурой идолом для Кузнецов новичков.

   Это не было публично известно, но Фабио был истинным лидером гильдии под названием "Железная Дорога". Он управлял своей гильдией, делая им снаряжение. С большим количеством друзей, чем врагов он даже владел материальным и неосязаемым влиянием. Среди игроков расы гномов не было многих, кто мог отказаться от его отдельного слова.

   - Однако, ценность профессии Кузнеца в создании хорошего оружия.

   ЛЯЗГ!

   Фабио грубо бросил меч, который он только что обработал в сторону. Горы мечей были накоплены вокруг него.

   - На сей раз, меч снова обманул мои ожидания. Придельный меч, который может прорубить что-либо, независимо от того из какого материала он сделан. Я должен сделать подходящий меч для того, чтобы он был назван лучшим на Версальском Континенте.

   Скрытый набор навыков Кузнеца!

   Идя путём Кузнеца, Фабио изучил уникальные техники.

   Продвинутое плавление Минералов 3 уровня (25%): техника, где руды, сделанные из различных материалов, могут быть полностью очищены от примесей для использования.

   Может быть названа техникой, которая формирует основы Кузнечного дела. Вы должны понять желания огня, воздуха и металла.

   Среди скрытых навыков Кузнеца Плавление Минералов было самым первым, которое он приобрел. Это была техника, которую изучил Фабио, когда он изменил свою профессию на Кузнеца Войны.

   - Аахх, эти воспоминания заставляют меня дрожать даже сейчас, когда я думаю о процессе смены профессии.

   Чтобы сменить профессию как Кузнец, он страдал до смерти в кузнице. Хотя он, мог, пойти в Гильдию Кузнецов как другие игроки, производить и делать немного оружия или брони, чтобы сменить профессию, он не сделал так.

   Желая видеть это его собственными глазами и держать молоток его собственными руками перед сменой профессии, он потратил больше месяца своего драгоценного времени работая в кузнице во время начальных этапов Королевской Дороги.

   Задание на изменение профессии он получил выполняя тяжелую работу!

   - Я никогда не буду в состоянии забыть `Радость, Печаль и Слезы Кузнеца' задание которое я запомню на всю жизнь".

   Чтобы сменить его профессию, он должен был назойливо бегать между несколькими деревнями с его короткими и крошечными ногами гнома, чтобы успешно закончить запросы. Затем он должен был быть официально нанят кузницей, чтобы получить задание наконец.

   Кузнец мог выполнить задание не только в гильдии, но также и в кузнице. Он попытался делать не всего один тип, а много различных видов снаряжения. Он накопил Известность, когда он закончил задание, также он получил много денег. Через такое задание он приобрел умение Улучшения Снаряжения.

   Продвинутое Улучшение Снаряжение 1 (16%): потенциал оборудования может быть улучшен в руках Кузнеца.

   Посредством бесчисленных неудач снаряжение может быть модифицировано.

   Умение, которое сделало Фабио известным!

   Он освоил этот навык, когда достиг Среднего уровня Кузнечного дела.

   Было высказывание: "Никогда не раскрывай все свои карты". Если нужно было опрометчиво предать гласности их полные умения на Версальском Континенте, где были бесконечные войны за превосходство, их можно было легко втянуть в споры или погибнуть.

   Фабио преднамеренно скрыл факт, что он мог также улучшать мечи в дополнение к броне посредством Улучшения Снаряжения. Если бы он также усилил мечи, то он, возможно бы, грёб деньги лопатой в то время. Он стал делать денег за один день, больше чем он делал за один месяц посредством одного только улучшения брони. Даже рассматривая факт, что, помимо Торговцев, Кузнецы наслаждались самой прибыльной профессией, поскольку у них была огромная прибыль.

   Однако, если бы стало известно, что у Кузнецов были такие способности, то много людей приняло бы решение стать Кузнецами.

   - Моих конкурентов стало бы больше, и они никогда не позволили бы мне существовать.

   Фабио только улучшал броню до достаточного уровня. В конце концов, то, что он хотел, не было деньгами, а достижением пика в его навыках Кузнечного дела и создании лучшего оружия и брони.

   После получения денег от умения Улучшения Снаряжения он смог использовать минералы без предела. Он пошел очень далеко в королевство Тор, чтобы купить мифрил, железо и серебряные руды оптом.

   Его умение Кузнечного дела достигло Продвинутого уровня.

   И скрытые умения Кузнечного дела он получил с помощью заданий и его связей!

   Создание разумного меча новичок 8 (49%): Может вселить душу в снаряжение. Однако это требует большого количество Манны и специальной души.

   Результаты улучшаются, если он сделан на кладбище.

   Разумные Мечи .

   Фабио экспериментально попытался наделить мечи которые он имел душой.

   Звень!

   Вся Манна, которая у вас есть использована.

   Разум был дарован мечу. Свойства меча изменились.

   17%-е уменьшение урона. 65%-е уменьшение прочности.

   У этого меча теперь есть волшебные свойства.

   В зависимости от навыка создания разумного меча и волшебных сил Кузнеца, уменьшится сокращение, урона и прочности, и больше волшебных свойств будет предоставлено.

   Учебный меч

   Прочность: 25/25.

   Урон: 31-46.

   Основной полуторный меч. Он хорошо уравновешен и сделан из закалённого высококачественного железа. Как обработанное оружие, он обладает особенностями, которые могут только быть увидены в оружии, сделанном Кузнецом с продвинутым умением.

   Работа сделана Кузнецом Фабио.

   Разумный Меч. Душа гоблина запечатана в мече. Душа находится в не пробуждённом состоянии.

   Ограничение: уровень 180

   Может использоваться только Фехтовальщиками, Рыцарями и Воинскими профессиями.

   Опции: урон признаком молнии +2. Удача +15.

   У него были большие надежды, поскольку это был разумный меч. Он ожидал, что что-то удивительное, что-то впечатляющее выйдет!

   - Это - огромная неудача. - Фабио хмурился.

   Разумный Меч обладал своим собственным интеллектом и был оружием, которое постоянно росло посредством охоты. Например, меч с уроном 40 мог увеличиться до урона 70 или 80 с помощью охоты. Он мог также применять определенное защитное волшебство по своей собственной инициативе.

   Умение, которое превышало ограничения оружия!

   Однако были серьезные неудачи. По сравнению с обычно сделанным мечом были слишком значительно уменьшены урон и прочность.

   - В волшебной особенности нет ничего подобного.

   Как чистый Кузнец, Фабио инвестировал большую часть своих очков в Силу, Ловкость, Выносливость и Концентрацию, так как было важно быть в состоянии работать молотком сильно и точно. Возможно, потому что его Мудрость и Интеллект были низкими, у него была незначительное количество Манны, и он даже не изучал никаких волшебных заклинаний. Возможно поэтому законченный разумный меч мог применять только обычную магию, и обладал низким количеством Манны также.

   И самое главное, Разум Меча не мог говорить или запоминать предыдущие сражения.

   Это было потому что его умение Создание Разумного Меча было низкого уровня, и он испытывал недостаток в магических силах.

   - Однако, так как Вы никогда не знаете...

   Как эксперимент, Фабио заставил свою дочь продать созданный разумный меч в тайне, таким образом, он мог отслеживать рост разумного меча. Однако меч встретил судьбу того, чтобы быть выброшенным, после использования в некоторой степени новичками или средними игроками. Даже если это был разумный меч по внешности он был похож на волшебный предмет с одной или двумя защитными опциями.

   Один человек думал, что что-то было странно и разместил это на форуме.

   Что-то удивительное произошло.

   У оружия, которое я подобрал на дороге, есть сила молнии. У него есть максимальный урон 31 - 46. Это - предмет с уроном от молнии +2, но когда я идентифицировал его, чтобы починить после охоты в течение недели, то минимальный и максимальный урон был увеличен на 1, а урон от молнии до 3.

   Я теперь думаю сменить его на другой меч, но ... что вы думаете?

   Ответы на его пост:

   Потеря памяти?.

   Не пейте слишком много алкоголя.

   Тот меч, Вы можете показать его мне? Я не прошу, чтобы Вы просто отдали его мне, я, несомненно, возвращу его.

   Я - новичок без меча, пожалуйста, продайте его за 300 Золотых.

   - Будет трудно для Создания Разумного Меча показать любые удовлетворительные результаты, если оно не будет на Среднем или Продвинутом уровне.

   Хотя гномы были расой, которая естественно выделилась в умениях Кузнечного дела, он думал, что умение не подходило ему, так как его магические силы были плохи. Эльфийский или Человеческий Кузнец были бы в состоянии сделать намного лучший разумный меч.

   Это был действительно позор, но Фабио разочаровывался в Создании Разумных Мечей.

   Умение Создание Магического Меча Новичок 1 (3%): Вы можете создать волшебный меч.

   Законченный волшебный меч может показать специальную способность в зависимости от особенностей материала. Может использоваться только, если он заряжен волшебством.

   Умение на счёт которого у Фабио были большие ожидания!

   - Я сделаю меч заряжений лучшей магией.

   Это не было невозможно. Материалы с волшебной силой могли быть получены в небольших количествах из глубоких подземелий или охоты на высоко уровненных монстров. Он стремился сделать предельный волшебный меч из этих материалов.

   - Истинный волшебный меч будет сделан Кузнецом, не Магом.

   Маг не мог вложить всю его Ману в меч, чтобы создать волшебство, которое могло бы использоваться несколько раз. Однако Кузнец мог создать меч, заряженный таким волшебством.

   Это было секретное умение, которое Фабио заработал после выполнения задания, которое он обнаружил после завершений внушающих страх заданий Кузнечного дела.

   Кузнец волшебных мечей

   Секретное искусство Кузнеца Гнома, который ненавидел Злого Дракона Кедберна.

   Нормальные мечи не могут ранить Злого Дракона Кетберна, и это безрассудно, сражаться с Драконом магией. Кузнец Гном полагал, что единственный способ охотиться на Злого Дракона Кедберна состоял в том, чтобы взорвать его волшебством после проникновения в него меча.

   Чтобы приобрести метод производства волшебного меча, Кузнец Гном должен исследовать пропавшее подземелье.

   Сложность: задание для профессии кузнеца

   Ограничение: может выполнятся только кузнецами Гномами

   Это было профессиональное задание, которое он выполнил тайно отправившись туда с его гильдией.

   У волшебного меча был больший урон, чем у обычных мечей, и он возрастал каждый раз, когда он поглощал кровь имея жажду крови . Так как у него был меньший разум в отличие от подобных использовавшихся мечей, это могло быть фактически лучшим методом для создания меча, который будет использоваться в качестве оружия.

   ЛЯЗГ, ЛЯЗГ, ЛЯЗГ!

   Фабио тихо ковал сталь.

   - Абсолютное оружие, почти прекрасная броня; только с такими работами Кузнец будет в состоянии стоять в центре Версальского Континента.

   Так как другие Кузнецы на Версальском Континенте были поглощены работой, даже в этот самый момент, он не мог отдохнуть.

   На обширном Версальском Континенте Фабио был великой фигурой, которая ограничивала и скрывала его истинное я.

* * *

   Багровая гильдия наёмников.

   Гильдия, гордо показывающая ее силу на Версальском Континенте. Только Наемникам с 280 уровня разрешали присоединиться. Они управляли отделениями гильдии в каждом королевстве, и богатая область бассейна с Берегом озера Немере находилась под их контролем. Они были правителями обширной области, обладали 5 замками и 28 деревнями.

   Багровая Гильдия Наёмников встретилась в замке Харун, самом близком замке к Берегу озера Немере.

   - Этот Бог Войны Виид.

   - Мастер гильдии, разве мы не должны подчинить его?

   Глава Багровой Гильдии Наёмников, Марен, кивнул.

   - Есть много причин подчинить Виида.

   Славно сразится с Богом Войны Виидом и победить!

   Для Багровой Гильдии Наёмников, которая хотела править всем Версальским Континентом, это было чем-то, что они желали.

   Однако были некоторые Наемники, которые выступали против этого, качая их головами.

   - Начиная с Континента Магии он - фигура подобная идолу для Наемников. Это слишком для нас, представителей Наемников подчинять его.

   - Должно быть оправдание. Если мы нападаем на него без причины, чем мы будем отличаться от воров, которые воруют у других?

   - Разве оправдание так важно? Подумайте об известности! Это - шанс получить известность за победу в сражении с Богом Войны Виидом.

   - Только время покажет, станет ли это известностью или позором.

   20 высокоуровневых Наемников спорили, не сдвигаясь ни на дюйм от их мнения.

   Марен, Руководитель гильдии Наёмников, жадно рассматривал подчинение Виида сначала. Но после слушания противостоящих точек зрения он стал немного колебаться.

   Была бы слава о нем. Имя того, кто убил Бога Войны Виида, стало бы очень харизматичным. С другой стороны, они заработали бы враждебность игроков, которые уважали Виида.

   Даже бывшим игрокам Континента Магии не не нравился Виид. А его известность в Королевской Дороге достигала пика среди общих игроков. Известность Виида повысилась настолько, что могла соперничать с Бадыреем главой Гильдии Гермес, которая была официально самой сильной. Не было никакой уверенности что уничтожение Виида, того кто преуспел в невозможных заданиях и стал идолом для игроков, будет прибыльным для гильдии или нет.

   Напхель, один из главных Наемников, заявил:

   - Как Вы можете говорить, что приведя всю нашу гильдию и уничтожив Виида мы станем известны? Есть ли кто-либо среди нас, кто уверен, что он сможет выиграть в борьбе один на один с Виидом?

   - ...

   После этих слов всё собрание замолкло. Даже Марен ничего не мог сказать в ответ на это.

   Виид никогда не предавал гласности его уровень или навыки прежде.

   - Будет странно, если мы предположим, что он - нормальный Скульптор. Кто может бороться как Виид в сражении Паланки?

   - ...

   Независимо от того, как Вы смотрели на него, его способность размахивать его мечом в сражении, с скудными шансами на успех, происходила из-за его умственной силы духа. Обычные игроки уважали Виида из-за его храбрости, чтобы бросить все и принять вызов.

   - Просто рассмотрев его способности к сражению, здесь не так много людей, которые уверены, что могут выиграть у него. И его реальная профессия может не быть Скульптором.

   - Напхель, Вы имеете в виду ...?

   - Мы не можем расслабляться просто, потому что он - Скульптор. С его использованием магии Некроманта и физического мастерства сражения что он показал, нет действительно никакой догадки, какова его профессия.

   Марен был также одним из 50 лучших во всей Королевской Дороге, но он не знал способностей своих противников вообще. Рассмотрение способностей Виида к сражениям показанные в битве против Костяного Дракона и в заданиях, которые он закончил, честно говоря были, пугающим.

   `Мы сражаемся как гильдия. Но честно говоря... у меня нет уверенности в вероятности сделать задание в одиночку как он. И, кроме уровня, его чувство боя, по крайней мере, в несколько раз больше, чем моё.'

   Ни какой информации не было, известно о Вииде.

   Быть побежденным в бое один на один со многими переменными было бы очень разрушительно. Если бы игрок уровня Марена умер, то было бы чрезвычайно трудно возвратить потерянный уровень и мастерство. Он мог даже быть также отозван от тяжелейшего соревнования между ранговыми игроками. Кроме того, борьба с Виидом была бы определенно показана в передаче, и видео было бы также выложено. Если бы он был побежден в такой борьбе, то он должен был бы принять, то, что он мог также потерять свою известность.

   Изображение появилось в голове Марена!

   `Он разорвал бы наших членов гильдии как тонкую бумага, и Ледяной Дракон, Феникс, Виверны ... и если бы он использовал это очень редкое волшебство Некроманта, то это была бы большая боль в заднице'.

   Сила волшебства Некроманта была публично признана. Были жестокие жалобы от людей, которые фактически попытались развить Некроманта, о том, что Выносливость класса была низкой и что её было трудно поднять, но из-за ужасающей картины показанной Виидом в передаче, это была профессия, к которой много людей стремилось.

   `Волшебство Некроманта ... его способность к сражению является действительно не чем иным как то, что может быть названо Богом Войны'.

   Виид, смеясь жестоко и разрывал горло Марена на части в прямом эфире ...

   - Гм.

   Марен не мог действовать опрометчиво.

   - У меня нет мыслей о проигрыше, но это - сложный вопрос, так как мы не можем проигнорировать `что если'.

   - И, если мы пошлём экспедицию на Север, мы дадим другим гильдиям хорошую возможность атаковать нас.

   Будучи сильной Багровая Гильдия Наёмников имела много врагов. У них будет возможность, если мы отправим свои главные силы.

   - Вы говорите, что наша гильдия могла подвергнуться нападению, пока мы пытались бы словить Виида?

   - Это - определенно возможно. Наша территория неизбежно станет уязвимой, в то время как наши основные силы будут находиться на Севере. С точки зрения других гильдий разве Вы не думаете, что более разумно стремиться захватить нашу большую, прибыльную территорию, чем получить известность охотясь на Виида?

   У них было много конкурентных гильдий наёмников, и не было никакого закона, препятствующего тому, чтобы они объединились в союз, чтобы напасть.

   Это была проблема со всеми видами забот для Багровой Гильдии Наёмников.

* * *

   У Виида осталось всего несколько вещей после того, как он избавился от всего снаряжения. Он запланировал найти хозяев для Великого Копья Софии, Большого Кристаллического Драгоценного камня, Печати Джорудии, алмазов и Волшебного Оружия Изурена в другом месте.

   - Будет хорошо продать Большой Кристаллический Драгоценный камень дворянам после того, как я обработаю его своим ваянием и сделаю его большим украшением... Также было бы не плохо использовать его, когда я делаю - Скульптуру Света. Я должен буду продать другие товары через сайт аукцион или Союз Темных Геймеров.

   Комод и обеденный стол сделанные из большого кристалла! Их было бы трудно продать на Севере, но они были предметами роскоши, которые он мог продать по чрезвычайно высоким ценам в Королевствах Центрального Континента.

   После продажи разных товаров Виид шел по улицам Моры с Желтоватым.

   Жители узнали его и приветствовали его.

   - Добро пожаловать, мой Лорд.

   - Мой Лорд, они говорят, что Вы успешно закончили впечатляющее задание и в этот раз... Пожалуйста, расскажите нам историю об этом позже. Мой сын говорит, что хочет быть точно таким же, как Вы, когда он вырастет.

   - Граф Моры, я - Продавец из королевства Ринтл. Это - честь встретить такого известного человека.

   Из-за огромной Известности, что он получил на реке Плача, даже НПСи с Центрального Континента тепло его приветствовали.

   - Созрели красивые яблоки на нашем переднем дворе. Мы припасли самые восхитительные яблоки для Вас, мой Лорд, поэтому пожалуйста, обязательно попробуйте их.

   Женщина вручила ему яблоки с корзинкой! Это была корзина фруктов, которую она вынесла, чтобы продать на рынке, но когда она увидела Лорда, она сразу отдала их ему.

   Виид получил корзину фруктов и откусил большой кусок от зрелого, красного яблока.

   - Желтоватый, Вы попробуйте также.

   Он бросил Желтоватому съеденное червем яблоко. Бык вытянул его язык, чтобы облизать его, затем открыл его рот широко и захрустел им.

   Виид торжественно продолжил давать ему урок.

   - Желтоватый люди всегда помогают друг другу, когда настают тяжелые времена. Разве Вы не думаете, что такие вещи происходят из-за наших ежедневных действий?

   Желтоватый не верил ему вообще, но он просто кивнул; он был занят, поеданием яблок в корзине.

   Мора очень отличалась от прошлого раза, когда он в ней был. Мистические фигуры были созданы скульпторами на крепком мосту на перекрёстке перед замком Лорда. Скульпторы, Художники и Живописцы приехали в Мору и обогащали город.

   - Мы строим торговый район!

   - Я - Живописец, пожалуйста, возьмите меня с Вами.

   - Скульптор участвует, оставьте потолок мне!

   Когда строительные задания появились, все художники присоединились чтобы построить красивое здание.

   С её совершенно прозрачной рекой и озером, достопримечательности Моры продолжали увеличиваться.

   Было даже большое украшение, свисающее со шпиля Моры, видимое на площади.

   Украшение волос Анкаи авантюриста Спенсона!

   Украшение волос леди Анкаи, городское украшение

   Прочность: 80/80.

   Золотое украшение с выдающейся археологической стоимостью.

   Опции: Скорость развития торговли всей деревни увеличивается на 2%.

   Опыт связанный с приключениями увеличивается на 1.5%.

   Спенсон был очень выдающимся авантюристом в Королевской Дороге; украшение волос, которое он выкопал после прибытия на Север, было показано в Море.

   Авантюристы могли устроить или предать гласности специальный вид выкопанного предмета в городе. Они иногда продавали такие товары за очень высокие цены, но авантюрист получил крупное увеличение Известности, если он жертвовал его городу. Был также эффект близости с горожанами, увеличивающийся мгновенно, и они могли также купить товары очень дешево - по намного лучшим ценам, чем получит средний Торговец. Кроме того, их популярность у сотрудников таверны была высокой! Жители также старались бы изо всех сил искать авантюриста, чтобы предложить ему задание.

   Спенсон предсказал, что в будущем Мора превратится в центральный город Севера и оставил его выкопанный предмет здесь.

   Возвращаясь в Мору после долгого времени, Виид мог чувствовать яркую живость приключения.

   - Это красиво.

   - Разве Вы не рады, что мы приехали сюда?

   - Да. Окружение хорошо.

   Одно из изменений было видом многих пар, роящихся как тараканы около моста и зданий, которые имели прекрасные пейзажи. С тех пор, как новички начали появляться в Море, много пар появилось. Любовь, которая выросла пока они охотились на кроликов и лис!

   Потребление и продажа большого количества товаров новичками стали центром экономического развития Моры. Не было никакой главной причины для притока новичков, которые конкурировали с новичками восточного Королевства Розенхейма Версальского Континента и заставили Мору переполниться людьми. Это было привычное зрелище, чтобы видеть новичков с их начальным снаряжением и деревянным мечом, съедающих экономно 10 кусков ячменного хлеба, и выполняющих задания в деревне.

   Мора, восхитительный город, полный жизни!

   Рост Моры, в то время как Виид находился далеко, был великолепен. Поскольку новички появились, магазины, также быстро умножались. Они не были магазины с дешевыми безделушками, а достойными престижными магазинами.

   Продавцы и люди, которые хотели построить дом, были ограничены произведением искусства сначала.

   - Какая помощь была бы от такой вещи...

   - Просто постройте его очень быстро. И склад сделайте немного шире.

   Однако здания с исключительно артистическим дизайном имели намного лучший успех. Даже если было два одинаковых магазина, люди собрались в красивом здании, и таким образом, в Море, вкладывался капитал в скульптуры и картины, которые не были просто роскошью.

   Скульпторы, Живописцы и Архитекторы собрались, чтобы сделать город несравнимо красочным.

   - Песня, которая будет исполняться сегодня, называется `Ночь в Подземелье Гоблина'.

   Каждый угол улицы был украшен с небольшой сценой для выступлений. В узком пространстве, приблизительно в пять широких шагов, Барды пели песни и играли на инструментах. Это обычно можно было увидеть только в Городе Художников Родиум.

   В Море уважали Художников, Бардов и Архитекторов.

   Это был результат бессистемной инвестиций денег Виида, за которые он пролил кровь и слезы в искусство Старейшиной Деревни. Другие города или замки тратили 0%, или возможно всего 1%, на культурное развитие, но Мора вкладывала в него в несколько раз больше фондов.

   Было много Бардов новичков, а также встречались Барды, имена которых были известны всюду на Версальском Континенте, живая музыка стала одним из очарований Моры.

   Таверна, кузница, магазин оружия и магазин брони были переполнены новичками и игроками. На улицах было много игроков, как будто был фестиваль.

   - Интересно, насколько всё изменилось пока меня не было. Окно информации об области!

   Звень!

   Область Мора

   Область, которая когда-то принадлежала империи Нифхельм.

   Эта область является самой процветающей на Севере Версальского Континента и продолжает развиваться. Продавцы активно ведут торговлю, и в магазинах есть много клиентов. Искусство распространено повсюду, привлекая туристов. Из-за культуры, есть приток населения и создание новых рабочих мест. Недавно прибывающее население показывает подъем на всех рабочих местах.

   Армия: 47

   Экономика: 821

   Культура: 1,130

   Технология: 310

   Религиозное влияние: 89

   Региональная политика: 22

   Влияние на соседние области 41%

   Влияние прежней империи Нифхельм: 3.6% (Глубоко влияет на области, связанные с вооруженными силами, экономикой, культурой, технологией, религией, населением и заданиями)

   Городское развитие: 106

   Санитария: 41

   Безопасность: 69%

   Водные удобства были установлены, и новые здания построены. Однако они все еще не удовлетворяют потребностям быстро растущего населения.

   Новые жители хотят большей инвестиции в безопасность. Они хотят расширить территорию деревни до более широкой области и увеличить число покоренных монстров.

   Есть жители, которые плохо помнят фестиваль, который проводился давным-давно.

   Большое количество скульптур приносит счастье в жизни жителей. Есть небольшой недостаток картин. Бесконечное доверие и поддержка Художники усиливают достоинство деревни. Жители стали гордящимися наличием большего количества произведений искусства, чем у других деревень и хотят продолжить вкладывать капитал в связанные с ними гильдии.

   Методы промышленности шитья продолжают передаваться. С появлением многих новых Портных перспективы будущего все ярче.

   Методы для обработки железа все еще базовые; Кузнецы, производящие оружие или броню, очень неопытны.

   Область верит в Богиню Фрею. Вера жителей устойчива и не будет колебаться легко. Небольшая жажда наслаждения и плодородия увеличилась в результате влияния церкви Фреи; люди показывают прилежное поведение.

   Основное занятие: Кожа и ткань. Искусство

   Общая численность населения на территории: 168,101

   Ежемесячные налоговые поступления: 178,045 Золотых

   Деревенское распределение эксплуатационных расходов:

   Армия 5%

   Экономическое развитие 32%

   Культурные инвестиции 14%

   Задания и уничтожение монстров 9%

   Городска обслуга 31%

   Пожертвования В Церковь Фреи 9%

   Взрывное увеличение налоговых поступлений в результате увеличения количества населения, коммерческого развития и притока Наемников и Авантюристов!

   - Хех.

   Виид сделал невозмутимый вид. Углы его рта угрожали повыситься, и мышцы в его лице сократились, когда он попытался сдержать улыбку. Он был так рад, что хотел кататься по земле, но он должен был поддерживать свой благородный вид, особенно в это время, чтобы спасти репутацию.

   - Не вижу ничего особенного. Тск, тск ... Это - такая примитивная сельская деревня.

   Виид, радовался с наморщившимися бровями и дрожащими щеками, и показал гнилое выражение!

   Было особенно хорошо, что ежемесячное пожертвование в церковь Фреи было уменьшено с 15% до 9%.

   - Кажется, что это было автоматически подогнано, поскольку сумма доходов увеличилась.

   Много денег шло на пожертвование, но процент уменьшился с увеличением дохода.

   Поскольку бюджет увеличился, были устойчивые инвестиции в культуру, военную мощь, экономическое развитие и деревенское обслуживание. С тех пор было также взрывное увеличение новичков, Мору можно было теперь назвать респектабельным, городом среднего размера.

   - К сожалению, я все еще не получаю много денег с налогов по сравнению с числом людей...

   Даже на улице где Виид шел, 86 из 100 человек были новичками.

   Низкие налоги, приключения, свободные охотничьи угодья и скульптура Башни Света. Количество игроков новичков взлетало благодаря положительным эмоциям излучаемых Морой.

   - Чем больше этих новичков подымет свои уровни, тем больше будет рост налогов!

   У него были розовые надежды на будущее. Это были счастливые мысли, которые могли иметь только Лорды

   Конечно, у Моры также было много недостатков.

   Не было никаких других церквей помимо церкви Фреи. Было очень неудачно, что у игроков, которые хотели стать Клириками, был узкий выбор.

   Технический прогресс был низким, и качество оружия, и брони было низким, потому что не было много Кузнецов. Так как сумма, производимая каждый день, также ограничивалась, все оружие и магазины брони были распроданы к утру. У новичков было много жалоб, потому что даже оружие новичка в магазинах должно было быть продано по высоким ценам. Мануе стремился к такому специализированному рынку и главным образом импортировал оружие, чтобы заработать большие деньги.

   Виид не волновался слишком сильно.

   - Чтобы иметь дело с дефицитом, Кузнецов, позже вероятно станет больше.

   Чтобы сделать вещи как регулируемое оружие, обслуживание брони или укрепление механизмов существования Кузнецов было необходимо! Так как Кузнецы получали столько же уважения, сколько Клирики, постепенно их станет больше.

   Несмотря на многие недостатки, новички, которые любили приключения, росли, выручая друг друга.

   Виид также вышел за деревенские границы. На хлебных полях пшеница и ячмень росли быстро. У пшеницы, бывшей наделенной благословением Священниками церкви Фреи, было столько зерен, что она начала сгибаться. Было также значительное количество людей, которые держали кирки и уходили в соседние горы.

   - Я должен заработать хотя бы один медяк.

   - Нам нужны деньги, чтобы жить, дорогой.

   - Мы не можем даже охотиться столько, сколько мы хотим, с такими ценами на оружие это дорогое удовольствие.

   - Цены на оружие еще не так плохи вот, цены на броню действительно отвратительны.

   - Уф, возможно это не была хорошая идея для меня выбрать Воина защитника. Я собираюсь охотиться с церковным Священником Фреи так или иначе.

   Даже новички несли кирки и были на их пути к шахтам. Даже если бы Вы не были шахтером, то работа с киркой могла быть сделана любым человеком, особенно Воинами, Фехтовальщиками или игроками стремящимися стать Рыцарями с прочными телосложением. Новички шли в шахты с резко упавшими плечами, чтобы заработать деньги.

   - Это - очень хороший знак.

   Углы рта Виида повысились наконец. Безупречное возрождение той гнилой улыбки!

   То, что эксплуатация катилась гладко, не отличалось от доказательства, что экономика Моры была здорова.

Предыдущая главаГлава 20 из 60Следующая глава