Ваше здоровье, Манна и Выносливость восстановятся быстро.
Выносливость повысится до максимального уровня.
В настоящее время водные волшебные навыки и другое связанное волшебство будет увеличено.
"Это выглядит забавным!"
"Давайте попробуем тоже!"
Гномы и даже Эльфы поехали на водном поток.
"Яху!"
"Как захватывающе!"
Водное поток полностью перевернул Курысо вверх дном.
Кузнецы, давая отговорку, что они мыли что-то, крались к квадратному пространству под башней с часами.
"Ура!"
"Это так весело!"
Сумасшедшие гномы всех форм и размеров кричали и вопили, и все были очень веселы.
Освежающий водный поток увлажнил их лица и тела.
В потоке они сделали щелчки, выполняли акробатические движения, как будто они были на водных лыжах и открыли рты широко в воде, как будто они конкурировали с акулами.
Обнаруженная работа создала подобную сказке атмосферу вне воображения.
Когда они наслаждались аквапарком, осмотр вокруг него ясно показал радугу!
- Вы оценили Удивительную Радугу Кенделлева.
Добывая материалы во влажных пещерах или куя сталь, у гномов не было много возможностей видеть радугу.
В течение дождливых дней было естественно для гномов сесть и выпить пиво в пабе.
Для гномов, которые не хотели идти и плавать в легком водном потоке, радуга была волшебным подарком.
- Здоровье увеличится до максимума в течение одного дня.
- Удача навсегда увеличилась на 6.
- В день, когда идёт дождь навыки Наблюдения и Обнаружения улучшаются на месяц.
"Ах, как красиво!"
Радуга кажется что вы вот вот дотянитесь до неё рукой, но ёё невозможно достигнуть.
Они прошли через темноту, где они не могли видеть услышать даже с их открытыми глазами.
- Вы оценили Расслабляющую Послеобеденную Комнату Кенделлева.
Любящий сон скульптор Кенделлев!
Из всех скульпторов гномов он был самим ленивым, таким образом, он спал по утрами, и если бы он потреблял алкоголь, он просыпался бы на следующий день как раз к ужину.
Ради его очень желаемого отдыха он должен был завысить цену.
Кенделлеву это было непреклонно сладкий вкус вне всякого сравнения.
Здоровье, Манна и восстановление Выносливости повышены на 35% в течение одного дня.
Если Расслабление Послеобеденной Комнаты ценится в течение по крайней мере трех дней подряд, увеличивается Скорость Восстановления на 50%.
У каста заклинаний магов будет более короткое время активации, и число Волшебных Навыков, доступных умением, Запоминание увеличится на 40%
Гармония света и тьмы.
Черепаха и улитка, быстро пасущаяся друг мимо друга.
Освежающий звук водного течения.
У него была форма неторопливых плавающих облаков.
Вид обнаружил скульптуру Кенделлева.
Создание Элементалей
Деймонд и гильдия Хищники Земли классифицировали собранных Демонических Духов.
Было приблизительно 50 Демонических Духов гигантского размера! Сила также включала более чем тысячу Демонических Духов среднего размера и десятки тысяч малого.
"На данный момент давайте сделаем эксперимент".
Даймонд поддержал мнение Нардо.
"Мы должны узнать, сколько силы мы имеем".
На первый взгляд Демонические Духи казалось, были невероятны но они должны были проверить это в реальной битве.
Они возглавили всех Демонических Духов и покинули церковь Воскрешения и провели эксперимент в пустоши.
Неудачное стадо Мантикор стало их противниками.
Мантикоры, имея сходство с большими львами, были чрезвычайно быстры и сильны. Даже гильдия Хищники Земли должна была сражаться до смерти. В прошлом они возможно победили бы получая урон но они были ослаблены выполняя задания и не могли выступить эффектно.
"Нападите на тех ублюдков".
В команде Деймонда гигантские Демонические Духи прошли через пустошь громоподобными шагами.
Каждый раз там куда они ступали появлялись впадины в земле. Демонические Духи использовали свой невероятный вес, чтобы броситься на Мантикор, полностью растаптывая и сокрушая их.
Несколько Мантикор пинаемые передними ногами Демонических Духов, были внезапно брошены в воздух, и другие Демонические Духи использовали свои рога, чтобы ударить или пронзить их снизу.
Это был настоящее зрелище: резкие захваты Мантикор могли едва нанести любой ущерб Демоническим Духам.
Каждый раз, когда Мантикора умирала, Деймонд и гильдия могли ощутить что их Энергия Воскрешения повышается .
- Беря энергию чьей-либо жизни, 35 Энергии Воскрешения было приобретено.
- Ваша лояльность церкви Ембрю выросла.
Ваш вклад в церковь Ембрю увеличился.
Вы заработали статус Младшего Последователя.
Они смогли получить энергию воскрешения каждый раз, когда Демонические Духи преуспели охоте. Их лояльность к церкви Ембрю также увеличилась.
Армия Деймонда вырастала каждый раз, когда сила воскрешения использовалась!
Нардо хвалился.
"Если у нас так много сил, нам необходимо уничтожить стену замка".
Не было никакого сопоставимого оружия осады.
Однако, если они позволят гигантским Демоническим Духам пойти первыми с их невероятной силой, не было ничего, что они могли бы сделать.
Когда они оценили силу Воскрешенной армии, Даймонд и гильдия Хищники Земли дрожали.
Способности среднего и маленького Демонического Духа были также выдающимися.
При помощи Силы Воскрешения мертвые Солдаты и Рыцари могли быть восстановлены снова. Те, кто был восстановлен потеряли их рациональное мышление и боролись против противников ужасно и злобно.
***
"Пора решить куда мы должны направиться дальше".
Деймонд говорил одевая его костяную трость и шлем.
Дорогие предметы что они заработали, охотясь в пустошах с Воскрешенной армией!
"Давайте выйдем из этого места сначала".
Субал высказал своё мнение.
"Я думаю, что настало - время для нас, чтобы завоевать Королевства, занятые Людьми или Эльфами".
Воскрешенная Армия росла в числах, и было трудно найти достойное охотничье место в пустоши.
Даже если они мобилизовали просто Демонических Духов среднего размера охота завершилась бы в один момент, так как рои монстров казалось были непобедимы.
Гильдия Хищники Земли первоначально обладали боевой, мародерской и агрессивной природой. В пустошах испытывался недостаток в людях и их распирало от невыносимого нетерпения.
"Действительно пора сделать наш шаг".
Марвин согласился.
Он думал, что будет преступлением, не использовать силу, которой они обладали.
Они обладали силой, большей чем Королевства на Версальском Континенте.
Хотя они не знали, собирались ли они превратить мир в хаос, все, что вовлечённые не могли волноваться или ждать из-за этого.
Нардо спросил.
"Где ближайшая деревня?"
"Даже в этой пустоши, было несколько небольших пограничных деревень".
Когда они тянули воскрешенную армию вокруг, они прошли мелкие охотничье и небольшими деревни, которые выжили благодаря сельскому хозяйству.
"Но они очень маленькие мы не должны искать их сами. Мы можем захватить их проходя мимо. Для начала разве Вы не думаете, что Мора - будет хорошим местом? Много людей собралось там".
Марвин рекомендовал Мору.
Это был самый близкий и наиболее густонаселенный город! Но у Субана была другая идея.
"У Моры есть церковь Фреи. Кроме того, авантюристы там имеют высокие уровни, и если мы нападем на место как этот с начала, то мы, вероятно, понесём большой урон".
"Мы должны ожидать некоторый урон. Даже если Демонические Духи умирают, мы можем всегда воскресить их".
"Это правильно, но много ли достойных Королевств или других деревень в области окружающей Мору?"
"Это может быть так, но ...".
"После того, как мы захватим Мору мы будем заняты уничтожением маленьких Северных городов, Королевства на Центральном Континенте смогут подготовиться к нашему нападению. Мы должны ударить по Центральному Континенту, тогда люди узнают о нас и быстро расширят наши силы".
Нардо, казалось, согласился с Субаном.
"Идя небольшими сражениями, которые мы, несомненно, выиграем и тратя время времени, мы будем в невыгодном положении позже. Не было бы лучше пойти куда-нибудь, где есть много боевых оппонентов на Центральный Континент?"
Было разногласие. Были те, кто хотел начать прокладывать себе путь, нападая на окружающие деревни те, кто хотел немедленно ударить по Море.
"Мы пойдём в Центральный Континент. Отомстим ублюдкам, которые захватили нашу землю и победили наших братьев они на первом месте. У нас есть достаточно силы, таким образом, нет никакой причины ждать. Мы разнесём имя Гильдии Хищников Земли в этих месте. Мы промаршируем вперёд как церковь Воскрешения".
Священники церкви Воскрешения приняли решение следовать за решением Деймонда.
Поскольку они были бойцовой гильдией, если бы от решения отказались, то никакие другие бормотания нельзя было бы услышать.
Вместе, церковь Воскрешения и Демонические Духи двинулись на юг.
***
"Демонические Духи нападают!"
"Огромное число монстров движется".
Игроки, которые отсутствовали, охотясь, бросили все и поспешили к Северным воротам королевства Изору.
"Что происходит?"
"Вы говорите, что монстры напали?"
Чтобы узнать о ситуации, игроки собрались около стен замка.
Большинство монстров не было способно проникнуть через массивные стены замка и стало легкой добычей для стрел и магии.
"Вам не кажется, что охотники испугались монстров и ринулись бежать к замку?"
"Какие монстры их так напугали, что они убегают?"
В то время как люди спокойно болтали и смотрели, игроки, которые вошли через Северные ворота, были в состоянии паники.
"Все, подготовьтесь к эвакуации!"
"Вы выживете только если Вы покинете королевство Изору, поспешите!"
"Армия Монстров продвигается!"
После чувства безотлагательности от их кричащих голосов, Воины, которые болтали с Продавцами что занимались бизнесом и люди, болтающие на площади встали.
Вместо побега, чтобы узнать то, что происходит они двинулись на городскую стену.
"Это не мое дело если вы потом будете сожалеть об этом!"
"Мы определённо сказали вам эвакуироваться".
Игроки которые входили через Северные ворота, немедленно уходили через южные ворота.
Их друзья, а также некоторые сомневающиеся игроки последовали за ними.
Рыцари и Солдаты королевства Изору собрались и выстроились в линию на стенах замка выше Северных ворот. Даже маги, которые обычно не высовывались, шли со своими палочками и готовились к сражению.
Только тогда игроки стали понимать, насколько серьезный была ситуация.
В то время как они мучились, должны ли они сбежать или нет, орда Демонических Духов с Севера приблизилась.
Там были гигантские Демонические Духи сопоставимые с размером цитадели.
Церковь Воскрешения появилась наряду с десятками тысяч Легионов Демонических Духов.
После того, как они собрали Демонических Духов в организованную линии вне ворот, Деймонд выступил вперед, едя верхом.
"Меня зовут Деймонд!"
Деймонд вопил громко к стенам замка.
Он был несколькими метрами дальше но игроки могли слышать его ясно.
"Если это - Деймонд, действительно ли он - игрок?"
"Я думаю, что он - известный игрок, который охотился на монстров боссов на Севере ..."
"Для него сопровождаться армией монстров и появится здесь, какое задание он выполнял?"
Сомнительно, они ждали следующих слов Деймонда.
Они ожидали, что он потребует большой выкуп от королевства Изору, предложит, чтобы они сдались; особенно, когда он привёл армию Монстров с ним.
Но они не могли не быть удивленными следующими словами Деймонда.
"Я объявляю войну Вашему королевству Изору. Для тех, кто не хочет сражаться, я дам Вам 10 минут отсрочки. Выйдите из стен замка и бегите на юг. Те, кто не учтёт наше предупреждение умрут".
Это был решительный, несравнимый ультиматум!
Когда они видели армию Монстров которой Деймонд командовал, игроки бесшумно покидали королевство Изору. Однако они не покидали область, вместо этого, они пошли на соседнем холмы и смотрели сражение за королевство Изору. Деймонд и церковь Воскрешения решили оставить наблюдающих в покое.
"10 минут прошли. Все кто хотел ушли, в замке наш враг".
Деймонд Священники Воскрешения и Демонические Духи начали использовать свое волшебство и серый дым скоро окутал замок.
Поскольку чума распространилась быстро, лица Солдат и Рыцарей были окрашены в зеленый.
Они стали столь слабыми, что они больше не могли вынести вес своей брони и попадали в обморок на стене.
"Земные драконы. Призыв!"
Огромный Демонический Дух, которого вызвал Нардо, отделился от армии с тяжелыми шагами.
Огромный Демонический Дух неловко ковылял шаг за шагом. Он быстро ускорился и врезался в стены замка с ужасающей, непревзойденной скоростью.